unityでスタックトレース表示

日本語の参考記事が意外と見つからなかった。

とりあえずこちらでスタックトレースの文字列が取得できる。

string temp = UnityEngine.StackTraceUtility.ExtractStackTrace();

Debug.Log(""); と書いても出力されるのでおおむねこれで用は足りるけど
ファイルに書き出したい時とかあるじゃない。