2013-01-01から1年間の記事一覧
もうPHPのpaasならAppFogでも良かったんじゃないかと思い始めるも、railsも勉強したいので引き続きHerokuやります。Herokuにしろ、AppFogにしろ、Webサーバー上にファイルの保存ができない。 デプロイにgitを使ってるから今のところしょうがないのかもしれな…
すごく簡単だった。http://アプリ名.herokuapp.com/というPostgreSQLをaddonしてあるアプリがあるとする。 このアプリのソースに追加してもいいんだけど、アプリとphppgadminのソースが混ざるのも嫌なので、 新たに別のアプリを追加したほうが便利だと思う。…
HerokuにRedmineをインストールしたかったのだが、 RailesどころかGemやらRubyやらに不慣れというかNO知識なため、なんだかうまくいかず。 宗旨替えしてcandycaneというCakePHPで作られたRedmineクローン的なものをインストールしてみた。基本的にはTakayu…
UnityとAndroidSDKのインストール順序が原因なのか、version 3.x と version 4.x を同居させているのが原因なのか・・・このページにあるように http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/android-sdksetup.html UnityにAndroid SDKパスを追加 しよ…
Unity4.3で確認PlayDelayed 関数を使うと、 「あと何秒後から音再生して」 という機能が使えるのだが、この関数を呼んだ途端、AudioSource.isPlaying は true になる。ちょっとなんだかなー、という感じ。。。仕様があんまよろしくないような。。。
日本語の参考記事が意外と見つからなかった。とりあえずこちらでスタックトレースの文字列が取得できる。string temp = UnityEngine.StackTraceUtility.ExtractStackTrace();Debug.Log(""); と書いても出力されるのでおおむねこれで用は足りるけど ファイル…
public class Abc : MonoBehaviour { public GameObject mObj; ... }みたいな変数を作る。 インスペクタでGUI的に mObj に値を割り当てた後に やっぱりインスペクタでこのあたりを設定するのはやめよう、と思い スクリプトだけを以下のように修正する。(こ…
もう件名がすべて。iOSな人でAndroid不慣れな人の検索で引っ掛かれば。AlertDialogクラスの使い方はオフィシャルか、以下のページとか参考に。 http://android.keicode.com/basics/ui-alertdialog.php
端末もしくはシミュレータが iOS5系 で pushViewControllerした途端にアプリが落ちる、この瞬間に落ちる場合↓ [self pushViewController:vc animated:YES];でも、iOS6系なら落ちない場合、たぶんxibファイルとかのオートレイアウトがONになってる。 ビルドで…
Androidアプリ作成時に 「Failed to instantiate 〜〜」 というエラーが突然発生。Eclipse再起動したら直った。ほんまかいな・・・
Android のSQLiteのラッパー、SQLiteOpenHelper関数 getWritableDatabase getReadableDatabase、 こんな設計おかしいやん? という挙動を見せるのでAndroidOSのソース(java)を見にいったら案の定おかしい。これはアンドロイドOSの歴史に俺の名を刻むチャンス…
Application.LoadLevel('main');で、「Too many characters in character literal」というエラーが出て なんのこっちゃ? としばらく悩んでしまったんだけど、なんのことはない文字列定義は '' じゃなくて "" で囲わないとあかん。JS脳。もしくはPHP脳。
arrayAdapter adapter = new ArrayAdapter(this, android.R.layout.simple_list_item_1); と、よくサンプルに出てくる simple_list_item_1 以外の デフォルトというか、googleが用意してくれているスタイル一覧表示のページhttp://www.bcoder.com/java/andro…