2014-01-01から1ヶ月間の記事一覧
しばらくStarlingをいじってみてわかったのでメモ。 Starlingを導入する時点での注意点でもあります。最大の問題は、 「描画の実行順序(Z-order)と挙動(onEnterFrame)の実行順序が同じになってしまう、自由にZ-orderが指定できない」 という点ですね。描画に…
starlingフレームワークをちょっと調べてみた。Version 1.4.1 http://gamua.com/starling/ starlingフレームワークではSpriteとかDisplayObjectの派生クラスにて ・ENTER_FRAME ・TOUCH ・KEY_DOWN をaddEventListenerしてなんかしらのイベント処理を行う。 …
いつの間にか業界標準的になりつつある気配のTexturePacker http://www.codeandweb.com/texturepacker ¥4000-くらいのお値段なので高校生の個人とかにはつらかろう。 そこで、無料で使える物の紹介。前提でお断りしておくと ・starlingフレームワーク向けに…
Adobe AirでiOSやAndroidアプリが作れる。 Unityもいいんだけど、3Dを使わない場合とか、ゲームじゃない場合とかはAirの方がいいかなーと思い、FlashDevelopなどで無料で環境構築してみた。・FlashDevelop ・Flex SDK ・Air SDKこれらをダウンロードして解…
Windows環境でRailsでtwitter-bootstrapを使いたく思い、http://gagapi.hatenablog.jp/entry/2013/05/15/190651を参考に途中まで進めたけど問題発生。 もう絶対に解決できそうになかったのであきらめた。lessのコンパイルにV8エンジンを使うのでtherubyracer…
Chocolateyでpostgresqlをインストールしたときにちょっとつまづいたのでメモ。> cinst postgresql でpostgresqlをインストール。 2014/01現在の"cinst postgresql"パッケージでは、postgresqlがWindowsサービスとして設定される。 (と同時にWindows起動時…