2014-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Starling Framework を使う上での注意点

Air

しばらくStarlingをいじってみてわかったのでメモ。 Starlingを導入する時点での注意点でもあります。最大の問題は、 「描画の実行順序(Z-order)と挙動(onEnterFrame)の実行順序が同じになってしまう、自由にZ-orderが指定できない」 という点ですね。描画に…

AS3のstarlingフレームワークの実行順序

Air

starlingフレームワークをちょっと調べてみた。Version 1.4.1 http://gamua.com/starling/ starlingフレームワークではSpriteとかDisplayObjectの派生クラスにて ・ENTER_FRAME ・TOUCH ・KEY_DOWN をaddEventListenerしてなんかしらのイベント処理を行う。 …

TexturePacker を買うお金がない人のために

いつの間にか業界標準的になりつつある気配のTexturePacker http://www.codeandweb.com/texturepacker ¥4000-くらいのお値段なので高校生の個人とかにはつらかろう。 そこで、無料で使える物の紹介。前提でお断りしておくと ・starlingフレームワーク向けに…

Adobe AIR SDK には2種類ある!

Adobe AirでiOSやAndroidアプリが作れる。 Unityもいいんだけど、3Dを使わない場合とか、ゲームじゃない場合とかはAirの方がいいかなーと思い、FlashDevelopなどで無料で環境構築してみた。・FlashDevelop ・Flex SDK ・Air SDKこれらをダウンロードして解…

Windows環境で gem 'twitter-bootstrap-rails' は、あきらめた話

Windows環境でRailsでtwitter-bootstrapを使いたく思い、http://gagapi.hatenablog.jp/entry/2013/05/15/190651を参考に途中まで進めたけど問題発生。 もう絶対に解決できそうになかったのであきらめた。lessのコンパイルにV8エンジンを使うのでtherubyracer…

Chocolateyでpostgresql

Chocolateyでpostgresqlをインストールしたときにちょっとつまづいたのでメモ。> cinst postgresql でpostgresqlをインストール。 2014/01現在の"cinst postgresql"パッケージでは、postgresqlがWindowsサービスとして設定される。 (と同時にWindows起動時…