2013-11-01から1ヶ月間の記事一覧

unityでスタックトレース表示

日本語の参考記事が意外と見つからなかった。とりあえずこちらでスタックトレースの文字列が取得できる。string temp = UnityEngine.StackTraceUtility.ExtractStackTrace();Debug.Log(""); と書いても出力されるのでおおむねこれで用は足りるけど ファイル…

HideInInspector の罠

public class Abc : MonoBehaviour { public GameObject mObj; ... }みたいな変数を作る。 インスペクタでGUI的に mObj に値を割り当てた後に やっぱりインスペクタでこのあたりを設定するのはやめよう、と思い スクリプトだけを以下のように修正する。(こ…

Android で UIAlertView の代わりになるようなものは AlertDialog

もう件名がすべて。iOSな人でAndroid不慣れな人の検索で引っ掛かれば。AlertDialogクラスの使い方はオフィシャルか、以下のページとか参考に。 http://android.keicode.com/basics/ui-alertdialog.php

pushViewControllerした途端にアプリが落ちる時

iOS

端末もしくはシミュレータが iOS5系 で pushViewControllerした途端にアプリが落ちる、この瞬間に落ちる場合↓ [self pushViewController:vc animated:YES];でも、iOS6系なら落ちない場合、たぶんxibファイルとかのオートレイアウトがONになってる。 ビルドで…

Failed to instantiate

Androidアプリ作成時に 「Failed to instantiate 〜〜」 というエラーが突然発生。Eclipse再起動したら直った。ほんまかいな・・・