Air

Ane作成でUndefined symbolsとなり、はまった話

iOS用のAneを作成してAirアプリとしてエクスポートしようとしたら、、Undefined symbols: "_ExtFinalizer", referenced from: _g_com_adobe_air_fre_fmap in extensionglue.o "_ExtInitializer", referenced from: _g_com_adobe_air_fre_fmap in extensiongl…

Adobe Air の StageView の Cookie

Air

StageViewでCookieに書かれるデータ、例えばセッション情報とかを確認したり削除したりしたいときに、どこに保存されているのかわからんかった。Windowsで作業しているときには Internet Explorer Macの時はSafariのCookieとして保存されているようなのでそ…

air. のprefixがついちゃう問題

Air for Mobile でアプリを作ると、Androidの場合アプリIDに 「air.」という文字が自動的についてしまうようだ。アプリIDを「com.mygame」にしてビルドすると実際には「air.com.mygame」というapkができてしまう、と。 調べてみたところ、「air.」を取り除く…

Starling Framework を使う上での注意点

Air

しばらくStarlingをいじってみてわかったのでメモ。 Starlingを導入する時点での注意点でもあります。最大の問題は、 「描画の実行順序(Z-order)と挙動(onEnterFrame)の実行順序が同じになってしまう、自由にZ-orderが指定できない」 という点ですね。描画に…

AS3のstarlingフレームワークの実行順序

Air

starlingフレームワークをちょっと調べてみた。Version 1.4.1 http://gamua.com/starling/ starlingフレームワークではSpriteとかDisplayObjectの派生クラスにて ・ENTER_FRAME ・TOUCH ・KEY_DOWN をaddEventListenerしてなんかしらのイベント処理を行う。 …

TexturePacker を買うお金がない人のために

いつの間にか業界標準的になりつつある気配のTexturePacker http://www.codeandweb.com/texturepacker ¥4000-くらいのお値段なので高校生の個人とかにはつらかろう。 そこで、無料で使える物の紹介。前提でお断りしておくと ・starlingフレームワーク向けに…

Adobe AIR SDK には2種類ある!

Adobe AirでiOSやAndroidアプリが作れる。 Unityもいいんだけど、3Dを使わない場合とか、ゲームじゃない場合とかはAirの方がいいかなーと思い、FlashDevelopなどで無料で環境構築してみた。・FlashDevelop ・Flex SDK ・Air SDKこれらをダウンロードして解…